FLETA - Cum să câștigi jocul de adopție?

Spațiul „platformă de contract inteligent” este aglomerat de o mulțime de lovitori puternici. Deci, de unde știm ce platformă va câștiga acest război? Cum ne putem asigura că FLETA câștigă jocul de adopție?

Lecții învățate de la criptokittie

Cryptokitties a ieșit spre sfârșitul anului 2017 și a explodat complet în popularitate. De fapt, criptokitele au fost atât de populare încât la un moment dat, a fost cel de-al treilea contract inteligent cel mai flămând cu gaz în Ethereum. Atunci au început să apară toate problemele. Blockchain-ul lui Ethereum nu era pur și simplu suficient de pregătit și scalabil pentru a face față sarcinii. Ca atare, sistemul lor s-a blocat. Numărul tranzacțiilor pendinte a crescut exponențial:

Întregul episod de criptokittie ne-a învățat două lecții foarte importante:

  • Oamenii sunt dispuși să investească timpul și banii într-un Dapp dacă consideră că este suficient de fascinant.
  • Catenele de blocare ar trebui să fie gata să facă față acestei creșteri a încărcării.

Acum, ia în considerare acest lucru.

Cryptokitties este doar un simplu Dapp pentru jocuri. Nu aducea ceva revoluționar în spațiu. Este un simplu Dapp recreativ care a permis utilizatorilor să își crească și să crească propriile pisoi.

Poate tocmai așa putem câștiga jocul de adopție?

Să vedem primele trei Dapps de pe Ethereum, EOS și Tron.

Top you Dapps pe Ethereum, EOS și Tron

Întrucât adoptarea mainstream se referă la Dapps care poate atrage cei mai mulți utilizatori, vom clasifica Dapps în funcție de numărul de utilizatori pe care au reușit să-i atragă în ultimele 24 de ore.

Ethereum

  • My Crypto Heroes: 1,9k utilizatori
  • Playtowin.io: 1k utilizatori
  • IDEX: 974 utilizatori

My Crypto Heroes este un joc RPG simplu, în timp ce Playtowin este un DApp pentru jocuri de noroc. IDEX este un schimb și singurul Dapp din top 3 care nu se califică drept „Dapp recreativ”.

EOS

  • PRA CandyBox: 8,2k utilizatori
  • ENBank: 6,4k utilizatori
  • EOS Knights: 6,2k utilizatori

Dintre acești trei, EOS Knights este un Dapp pentru jocuri.

Tron

  • TronVegas: 3,3k utilizatori
  • TRONbet: 3,2k utilizatori
  • p3t.network: 2,9k utilizatori

Atât TronVegas, cât și TRONbet sunt jocuri de noroc Dapps.

Deci, din cele 9 Dapps totale de mai sus, 5 au fost Dapps pentru jocuri. Aceste 5 Dapps au atras în total 15,6 k de utilizatori!

Relația dintre jocuri și cripto nu este una nouă, prin orice întindere a imaginației. Evanghelist Crypto, notat, Brock Pierce consideră că jucătorii și industria în continuă creștere a jocurilor vor fi un factor important în adoptarea criptelor până în 2019. El a spus: „Primii adopți la scara criptelor au fost jucătorii. De aceea, Coreea și China sunt atât de mari. Acestea erau piețele în care oamenii jucau jocuri video și cumpărau și vindeau monedă virtuală pentru jocuri precum Second Life și World of Warcraft. "

Va fi suficient Dapps-ul de agrement?

Desigur, va fi nefericit să ne gândim că un singur Dapp de jocuri ucigare este tot ce este necesar pentru a câștiga „războiul platformelor”. Trebuie să continuăm inovația la nivel înalt și să ne asigurăm că suntem mereu în față atunci când vine vorba de general performanţă. Cu toate acestea, un Dapp ucigaș poate fi suficient de aproape pentru a trece peste mai mulți oameni la bord.

Gândiți-vă la modul în care smartphone-urile au devenit populare.

Smartphone-urile au devenit nesăbuit populare din cauza tuturor aplicațiilor pe care le oferea, în principal WhatsApp. WhatsApp le-a permis oamenilor să trimită mesaje, fotografii, videoclipuri etc. gratuit. Deoarece tot mai mulți oameni au început să-l folosească, prietenii și familia lor nu au dorit să fie lăsați în afara. Evident, nu au putut folosi WhatsApp pe telefoanele lor vechi, așa că au cumpărat smartphone-uri pentru a intra în acțiune.

Gandeste-te la asta. Spațiul de mesagerie era deja supraaglomerat cu SMS-uri, social media, e-mailuri, BBM, etc. Cu toate acestea, oamenii trebuiau doar să fie pe WhatsApp și, din acest motiv, erau în acord cu achiziționarea unui smartphone nou.

Acesta este cel mai mare motiv pentru care un Dapp recreativ de bună valoare merge mult spre adopție. Să luăm un exemplu recent. Între 3 și 9 martie, Tron a dominat complet acest spațiu. Iată câteva dintre numerele din acea săptămână:

  • Tron DApps a înregistrat o creștere de 207% a volumului de tranzacții săptămânal, cu un volum total de 180 de milioane de dolari, care a depășit cu mult cel al EOS (102 milioane de dolari) și Ethereum (24 de milioane de dolari).
  • Au achiziționat 33.000 de utilizatori noi, determinând o creștere de 64%.

Știți care au fost cele mai populare trei Dapps care au atras cei mai mulți utilizatori în acea săptămână? Epic Dragons, CrazyDogs și TronGo. Toți trei sunt Dapps de agrement (jocuri și jocuri de noroc).