Editarea videoclipului 360 poate fi gratuită și ușoară - Iată cum puteți face bricolajele

Luna trecută, prietenul meu a întrebat dacă pot edita împreună câteva videoclipuri pe care le-a înregistrat cu Samsung Gear 360. Deși nu am mai editat niciodată video 360, am preluat proiectul. Nu a fost atât de complicat pe cât mă așteptam, ba chiar am reușit să îl realizez folosind tot programul gratuit!

Iată software-ul gratuit pe care l-am folosit:

  • Aplicația de bază Ricoh Theta V - un vizualizator 360 pentru fișiere video și imagine.
  • VLC - un vizualizator non-360 pentru fișierele video.
  • GIMP - pentru a edita imaginile utilizate în creditele intro-outro.
  • DaVinci Resolve 14 - pentru a edita și exporta 360 de fișiere video.
  • Injector spațial de metadate - pentru a adăuga 360 de metadate în fișierele video.

360 Descrierea proiectului video

Prietenul meu Torii Moré este curator al științelor digitale la Muzeul Județean de Istorie McLean. Vara trecută, a înregistrat un tur de mers de o oră în Bloomington, Illinois, despre modul în care cultura progresivă a orașului a influențat opiniile politice ale lui Abraham Lincoln. Voia să lanseze videoclipul 360 pentru ziua de naștere a lui Lincoln. Cu toate acestea, în loc să înregistreze un fișier video lung, se pare că Gear 360 pornește automat un nou fișier video după 11 minute și 27 de secunde, așa că a sfârșit cu șase fișiere video separate care trebuiau combinate într-un singur. De asemenea, spera să suprapună un text informativ în anumite puncte din timpul videoclipului. Având în vedere aceste obiective, am început câteva experimente preliminare.

Experimentare timpurie cu un Ricoh Theta S

După ce am fost de acord cu proiectul, am împrumutat un Ricoh Theta S de la Programul de Tehnologie Artă al Universității de Stat din Illinois (unde predau) și am terminat un curs Lynda.com numit Ricoh Theta Sfaturi, trucuri și tehnici conduse de instructorul Ben Long. (Biblioteca mea publică locală oferă membrilor acces gratuit la Lynda.com, așa că chiar am apucat să urmez acest curs gratuit!) Iată două lecții fundamentale pe care le-am luat.

Lecția nr. 1: Dual-Fisheye vs. Video indirect

Am aflat că există două fișiere video comune de 360: fisier dublu și echivalent. Dual-fisheye este videoclipul brut, „nestricat”, realizat de o cameră 360, care are două lentile fisheye. Afișează materialul capturat ca două cercuri separate. Mai jos este prezentat un exemplu de videoclip video „dual-fisheye” pe care l-am înregistrat în această fază de experimentare.

Videoclipul cu duș-fisheye al prietenei mele și eu dansăm în bucătăria Tunak Tunak Tun de la Daler Mehndi.

Spre deosebire de dual-fisheye, videoclipul ecuangangular este atunci când cele două cercuri dintr-un videoclip dual-fisheye sunt „cusute” împreună într-un singur videoclip dreptunghiular. Ben Long, în cursul său Lynda.com, a spus:

„[Proiecție echidangulară] este o proiecție antică de hartă, formulată pentru prima dată în secolul al IV-lea, deci nu este ceva nou cu care au venit inventatorii VR. Este doar o modalitate de a lua datele de coordonate și de a le mapa într-un spațiu plat pentru a reprezenta un nivel complet de 360 ​​de grade. Este posibil să fi văzut chiar hărți ale Pământului realizate în această proiecție. Nu se folosește atât de mult pentru navigare, deoarece este o perspectivă destul de distorsionată. "
Harta echivalentă a Pământului prin Wikipedia

Cu alte cuvinte, proiecția echivalangulară este o tehnică veche pentru transformarea suprafeței unei sfere într-un dreptunghi. Cu toate acestea, deoarece un dreptunghi 2D nu se poate înfășura perfect în jurul unei sfere 3D, se întâmplă o întindere severă - în special lângă marginile superioare și inferioare. (Pentru a afla mai multe despre matematica din spatele convertirii videoclipului dual-fisheye în video echirectangular, faceți clic aici.) Exemplul echivalangular de mai jos este rezultatul „îmbinării” împreună cu exemplul dual-fisheye de mai sus.

Versiunea echivalentă a videoclipului dual-fisheye de mai sus. Încă dansează la Tunak Tunak Tun.

Rețineți că niciuna dintre acestea nu este tip de fișier. Ce vreau să spun prin aceasta este că nu există extensii de fișiere speciale pentru MyMovie.fish sau MyMovie.equi sau ceva de genul acesta. În schimb, seamănă mai mult cu stiluri de prezentare video. Videoclipul dvs. 360 va fi în continuare un fișier video standard - cum ar fi un MP4 - dar atunci când îl deschideți, videoclipul în sine va fi prezentat fie în format dual-fisheye, fie în format echivalent.

Lecția nr. 2: Editați imagini indirecte cu GIMP

Mai târziu, în cursul său Lynda.com, Ben Long a arătat că puteți edita imagini echirectangulare așa cum ați face orice altă imagine. El a demonstrat acest lucru aducând unul dintre JPG-urile sale echivalente în Photoshop, încurcând expunerea sa și astfel, salvând-o ca un nou JPG, apoi deschidând cu succes noua imagine în aplicația Ricoh Theta. Torii m-a întrebat dacă aș putea suprapune un text pe cele 360 ​​de imagini, așa că am adăugat text la unul dintre JPG-urile mele indirecte, folosind programul GIMP gratuit de manipulare a imaginilor.

JPG echirectangular needitatJPG echirectangular needitat, vizualizat în aplicația Ricoh ThetaJPG echivalent cu text adăugat folosind GIMPJPG echivalent cu text adăugat folosind GIMP, vizualizat în aplicația Ricoh Theta

După cum vedeți, dacă plasați text direct peste un JPG echivalangular, vizualizatorul 360 înfășoară în mod natural textul în jurul spațiului. Asta m-a emoționat și am început să cred că acest proiect nu va fi atât de greu cum credeam inițial!

Începerea proiectului video 360

După experimentarea mea preliminară, Torii mi-a oferit șase videoclipuri MP4 ale turului de mers pe care le-a preluat direct de pe cardul micro SD SD al Gear 360. M-am întors acasă și am descoperit că Ricoh Theta V Basic App nu va deschide sau converti aceste fișiere. Am încercat să deschid videoclipurile în Quicktime și am primit eroarea: fișierul nu este compatibil cu QuickTime Player. În sfârșit, l-am deschis în VLC și am aflat că materialul video a fost în format dual-fisheye. (Laudă să fie VLC!)

Filmări Raw Gear 360, așa cum se vede în VLC

Neștiind exact ce să fac în continuare, am urmărit acest videoclip YouTube de Sara Dietschy. Aproximativ două minute în urmă, ea a spus că pentru a edita fișierele Samsung Gear 360 de pe computer, „următorul pas este transferul [materialului video] la un telefon Samsung.” Deoarece nu aveam un telefon Samsung, am condus înapoi. către Torii și a întrebat dacă va urma instrucțiunile Sarei. În curând am aflat ...

Lecția nr. 3: Transferul de viteză 360 de filme este o durere!

S-a dovedit că transferul în valoare de peste o oră a materialelor video de la un Samsung Gear 360 la un Samsung Galaxy este un proces extrem de dureros! Torii a spus că este nevoie de două ore pentru fiecare fișier, telefonul și camera necesară pentru a rămâne conectat la un încărcător, deoarece a scurs rapid bateriile ambelor, iar dacă ar încerca să-și folosească telefonul pentru orice altceva în timpul procesului, transferul va eșua. (În apărarea Samsung, dacă nu am lucra cu un total de 22,32 gigabyte de date, mă îndoiesc că procesul ar fi fost atât de dureros.)

Deși nu mi-am dat seama la vremea respectivă, acest proces de „transfer” folosea telefonul lui Torii pentru a „coase” videoclipul brut cu fisier dublu în video echirectangular. Acesta este motivul pentru care a durat atât de mult și a scurs bateria atât de repede - a participat la un proces foarte intens procesor / GPU! După câteva zile de muncă îndelungată la sfârșitul Torii, am primit fișierele video înapoi, acum ca șase MP4-uri echivalente care se vor deschide atât în ​​aplicația de bază Ricoh Theta V, cât și în Quicktime Player.

Postul de transfer Gear 360, după cum se vede în Quicktime Player

În urmă, am aflat că s-ar putea să convertiți materialele brute Gear 360 din dual-fish în echivalangular folosind un computer în loc să îl transferați pe un telefon. (Oh Doamne Torii, iartă-mă!) Acest tutorial Cyberlink.com spune că ar trebui să poți converti materialele video folosind această aplicație Gear 360 Action Director. Cu toate acestea, aplicația necesită să introduceți numărul de serie al Gear 360 dvs. înainte de a putea face ceva și nu sunt sigur dacă puteți utiliza același număr pe mai multe computere. Mi-a fost urât să fi parcurs această rută și să folosesc numărul de serie al lui Torii pe computerul meu, rezultând că nu a putut niciodată să folosească aplicația pe computerul ei. (Poate cineva știe răspunsul la asta și m-ar putea ajuta în secțiunea de comentarii?)

Atunci de ce a trebuit să parcurgem acest proces? Răspunsul…

Lecția # 4: Editați / Încărcați doar videoclipuri indirecte

În timp ce atât Ricoh Theta S cât și Samsung Gear 360 înregistrează videoclipuri în fisier dublu, se pare că proiecția echivalangulară este formatul standardizat pentru editare, vizualizare și încărcare a 360 de imagini. Așa cum am arătat în lecția nr. 2, puteți edita cu ușurință imagini echirectangulare folosind programe standard de manipulare a imaginilor precum Photoshop sau GIMP. Acest lucru este valabil și pentru editare video.

Un alt punct important: cele 360 ​​de vizualizatoare video ale Facebook și YouTube sunt create pentru a lucra cu videoclipuri echivalangulare - nu cu videoclip cu caracter dublu pește. Ca experiment, am încercat să încărc un MP4 dual 360 de fisheye brut atât pe Facebook cât și pe YouTube și niciunul dintre ei nu a recunoscut videoclipul ca fiind 360:

Atât Facebook, cât și Youtube au găzduit materiale brute Gear 360 ca videoclip standard 2D.

Ca un experiment suplimentar, am injectat 360 de metadate în aceeași înregistrare brută (la care voi ajunge în lecția nr. 6) și, din nou, Facebook și YouTube nu au afișat fisul dublu în mod corespunzător:

Încărcarea video pe două sau două fișiere cu două metadate, injectată pe Facebook sau YouTube, va avea ca rezultat un videoclip 360 care are o curbă ciudată în spațiu și timp! (O_O)

Moralul acestei lecții: convertiți videoclipurile dvs. cu fisheale duble în videoclipuri echivalente cât mai devreme. Pare mai ușor de editat și este formatul pe care Facebook și YouTube vă așteaptă să îl încărcați.

Lecția nr. 5: editați video 360 cu rezolvarea DaVinci 14

Acum că am avut fișierele mele video echirectangulare, a trebuit să le editez pe toate împreună. Pentru asta, aveam nevoie de un editor video ... și de preferință unul gratuit! Colegul meu minunat din programul Arts Tech mi-a sugerat să încerc DaVinci Rezolva 14 și a funcționat perfect. (Mulțumesc Kristin!)

Pentru a edita 360 de videoclipuri în DaVinci Rezolva 14, tot ce trebuie să faceți este să vă asigurați că rezoluția proiectului dvs. și rezoluția exportului se potrivesc cu rezoluția dvs. de video 360.

Configurarea proiectului video 360 în rezolvarea DaVinci 14

  1. Creați un proiect nou.
  2. Accesați Fișier → Setări proiect ...
  3. În Setări cronologie, setați rezoluția Cronologie pe Custom și introduceți dimensiunile videoclipului dvs. echivalente. (În cazul meu, videoclipul meu a fost de 2560 pixeli cu 1280 pixeli.) De asemenea, ajustați rata cadrelor, dacă este necesar.
Ajutoare vizuale pentru „Configurarea proiectului video 360 în DaVinci Resolve 14”

Acum puteți importa fișierele video echivalente, accesând fișier → Importați media ..., adăugați fișierele la cronologia dvs., apoi modificați-le așa cum ați face orice alt videoclip. Pentru videoclipul meu, am adăugat credite și text intro-outro utilizând câteva automatizări simple de tipuri de chei ale nivelurilor de opacitate.

Exportul videoclipului dvs. 360 de la DaVinci Rezolva 14

  1. Când sunteți gata să exportați, mergeți la Spațiul de lucru → Primar spațiu de lucru → Livrare.
  2. Sub fila Video, setați Formatul dvs. la MP4 și Codecul dvs. la H.264. (Cred că fișierele MOV ar putea fi compatibile și pentru 360 de spectatori, dar MP4 este ceea ce am folosit.) De asemenea, poate doriți să verificați rata cadrelor.
  3. În fila Fișier, alegeți dacă doriți ca numele fișierului exportului să folosească numele Timeline sau un nume personalizat. Am continuat să folosesc nume personalizate pentru a urmări diferitele versiuni ale exporturilor mele.
  4. Faceți clic pe butonul Adăugare la coadă de redare din partea stângă a ecranului, apoi Start Render în partea dreaptă, iar videoclipul dvs. 360 va începe să exporte!
Ajutor vizual pentru „Exportarea videoclipului dvs. 360 de la DaVinci Resolve 14”

Notă importantă despre lungimea video 360

Pentru proiectul meu, inițial am plănuit să compilez toate materialele video într-un videoclip de o oră. Totuși am aflat de pe această pagină de asistență Facebook că Facebook necesită ca toate cele 360 ​​de încărcări video să dureze mai puțin de 30 de minute. Întrucât YouTube nu părea să aibă aceeași limitare a lungimii, am planificat patru exporturi - un export integral pentru Youtube și o parte / două / trei exporturi pentru Facebook. În primul rând, am încercat să export videoclipul complet pe YouTube pentru YouTube. Am început exportul, l-am lăsat timp de două ore și am revenit la mesajul: Eșecul s-a produs din cauza erorii: nu a reușit codificarea cadrului video. Am căutat online și cineva de pe acest forum CreativeCow.net a spus: „În mod normal, vă recomandăm să desparti proiectele în mai puțin de 20 de minute.”

După ce am vorbit cu Torii, mi-a recomandat să împărțesc videoclipul integral în șase părți - una pentru fiecare site al turului. Deși termenul nostru limită se apropia rapid și această schimbare a însemnat un pic de muncă pentru mine, știam că are cel mai mult sens. Reducerea videoclipului integral în șase părți a însemnat că fiecare videoclip ar fi mult sub limita de încărcare de 30 de minute pentru Facebook, aș exporta „bucăți de mai puțin de 20 de minute” de la DaVinci Resolve 14 și aș putea reduce toată mersul de la un loc la altul ca o încercare de a reduce bolile de mișcare la minim. De asemenea, nu aș avea nevoie de exporturi diferite pentru YouTube și Facebook; Torii a spus că va încărca cele șase părți pe YouTube ca playlist.

Acum, când am exportat videoclipurile mele echirectangulare editate, a venit timpul să injectez niște metadate!

Lecția # 6: Injectați 360 de metadate video

Ca un experiment, am încercat să încărc videoclipurile mele echirectangulare recent exportate pe Facebook și YouTube, dar ambele site-uri au găzduit videoclipul ca și cum ar fi un videoclip standard 2D.

Facebook și YouTube nu recunosc 360 de videoclipuri decât dacă fișierele au metadate corecte!

Am aflat de pe această pagină de asistență YouTube că „Fișierul dvs. video trebuie să includă anumite metadate pentru redarea la 360 ° pentru a fi activat.” Pentru a adăuga metadatele corespunzătoare videoclipului dvs., pagina de asistență a spus să descărcați acest spațiu gratuit de injectare spațială de metadate. app. (Faceți clic aici pentru a descărca aplicația pentru Mac și faceți clic aici pentru a descărca pentru Windows.) După ce dezarhivați și lansați aplicația, veți fi întâmpinați de această interfață adorabil minimalistă:

Interfață de utilizator pentru aplicația gratuită Spatial Media Metadata Injector

Adăugarea a 360 de metadate cu injectorul spațial de metadate

  1. Faceți clic pe butonul „Deschide”, găsiți fișierul MP4 sau MOV la care doriți să adăugați 360 de metadate, apoi faceți clic pe al doilea buton „Deschide”. (Rețineți că Spatial Media Metadata Injector va funcționa numai cu fișierele MP4 și MOV.)
  2. Faceți clic pe caseta de selectare „Videoclipul meu este sferic (360)”.
  3. Faceți clic pe „Injectați metadate”, introduceți numele noului fișier media, faceți clic pe „Salvați”… și asta este!

Încărcați fișierul video injectat cu metadate pe Facebook sau YouTube și ambele site-uri web îl vor trata automat ca pe un videoclip video 360.

Felicitări!!! Tocmai ați editat și încărcat videoclipul dvs. 360! * \ O / *

Adăugarea a 360 de metadate la un videoclip non-indirectangular

Fapt amuzant despre acest injector spațial de metadate: Facebook și YouTube vor trata întotdeauna videoclipul dvs. injectat cu metadate, ca și cum ar fi un videoclip echivalangular. Cu toate acestea, asta nu înseamnă că videoclipul dvs. trebuie să fie echivalent! Puteți rula orice MP4 sau MOV de orice dimensiune prin intermediul acestui injector, iar Facebook și YouTube îl vor trata automat ca pe un videoclip 360 și îl vor întinde în jurul vizualizatorului lor 360. Ca exemplu, consultați acest Snapchat pe care l-am luat dintr-un copac, atât înainte cât și după ce l-am injectat cu 360 de metadate:

Lecția # 7: Sfaturi despre fluxurile de lucru video 360

Pentru a închide acest articol, am crezut că voi împărtăși câteva sfaturi de fluxuri de lucru diverse pe care le-am descoperit în timpul acestei călătorii de editare video 360.

  1. Atunci când adăugați text peste un videoclip echidangular 2D în DaVinci Resolve 14, este greu de spus exact cum va arăta textul într-un mediu 360. Pentru a testa acest lucru, aș exporta un clip de 5 până la 10 secunde (pentru a menține rapid timpul de export), apoi glisați și fixați fișierul în aplicația de bază Ricoh Theta V pentru ao vizualiza într-un mediu 360. Această aplicație tratează automat toate videoclipurile și imaginile ca fișiere 360, astfel încât nu este necesar să injectați nicio metadată 360 în fișiere. Aș vedea textul în mediul 360, aș decide dacă trebuie efectuate modificări, m-aș întoarce și edita în DaVinci Rezolva 14 și aș repeta acest proces de încercare și eroare.
  2. Inițial am creat șase proiecte în DaVinci Resolve 14 - unul pentru fiecare „parte” a seriei video. Cu toate acestea, dacă am decis să modific creditele intro-outro, asta însemna că trebuia să deschid fiecare proiect individual pentru a actualiza creditele. În cele din urmă am încheiat un singur proiect de master cu toate cele șase părți ale seriei pe aceeași cronologie, dar cu lacune mari între fiecare. Aceasta mi-a permis să copiez mai ușor + să lipesc creditele de la o parte la alta, în loc să trebuiască să deschid proiecte noi de fiecare dată. Când a venit momentul exportului, am reda intervalul de intrare / ieșire al fiecărei părți în loc de linia întreagă.
  3. La testarea exporturilor echivalangulare într-un mediu 360, aș deschide întotdeauna fișierul în Aplicația de bază Ricoh Theta V, în loc să-l găzduiesc direct pe Facebook sau YouTube. Aplicația Ricoh deschide rapid fișierele, în timp ce Facebook și YouTube pot dura câteva minute pentru a încărca și prelucra fișierele. Dacă videoclipul arăta bine în aplicația Ricoh, l-aș încărca pe aceste site-uri web pentru a testa cum apare online.
  4. Când aș fi dorit feedback de la Torii, aș posta videoclipul 360 pe Facebook cu setarea mea „Cine poate vedea asta?” Setat pe „Prieteni specifici”, așa că doar ea a putut vedea. Aș dori să o etichetez în postare pentru a mă asigura că a primit o notificare despre încărcare. Ea ar comenta cu feedback și aș revizui pe baza comentariilor sale. Am făcut asta foarte mult!
  5. Pe Facebook, puteți seta „perspectiva inițială” pentru videoclipul dvs. 360. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți opțiunea Editare video ... care pare a fi destul de evazivă. O metodă pe care am descoperit-o este să găsești încărcarea video 360 în cronologia dvs., să o afișați pe ecran complet astfel încât să aveți în continuare bara laterală a recomandărilor, faceți clic pe cele trei puncte din partea dreaptă sus, apoi selectați Editați video.
Opțiunea Editați video video destul de evaziv ...

După ce selectați Editare video, dacă derulați în jos, veți găsi o secțiune video 360 care vă permite să setați valorile pentru următorii parametri:

  • Titlu inițial (-180 ° până la 180 °) - Titlul, cunoscut și sub denumirea de „țesătură”, poate fi considerat drept la viraj la stânga sau la dreapta.
  • Pas inițial (-90 ° până la 90 °) - Poziția poate fi considerată ca fiind orientată în sus sau în jos.
  • Câmpul vizual vertical (40 ° până la 120 °) - Câmpul vizual poate fi considerat ca fiind zoom-in-or-out.

Este tot ce am. Sper ca asta ajuta! Anunță-mă dacă ai întrebări, critici sau sfaturi în secțiunea de comentarii.

Dacă v-a plăcut acest articol și doriți să fiți notificat de fiecare dată când expun conținut viitor, vă rugăm să luați în considerare să urmați contul meu mediu. Mulțumesc!